一个月以来一直在玩异域镇魂曲,其风格实在让人郁闷……于是找了这款在众多游戏玩家中评价甚好的日式RPG来玩,通关用了大概五、六天。因游戏中存在bug,卡了一两天,通过下载补丁解决了问题。
感觉上,也许因为是WIN版,所以不如评价那般好。也许DOS版和PSP版会更优秀,但是目前还未找到DOS版下载……也没有PSP在手……
整个游戏过程很简单,不需要练级,不需要赚钱,不需要频繁S/L来选择对话——此游戏无对话选择——应该算是我目前玩过的最简单的游戏吧。
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玩此游戏一定要开音乐。
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一开始就发现主角艾文是传统路线的热血派,然后遇见麦尔(还是Q版的麦尔可爱),马提的出现让我有了好几次机会打错字(马蹄?),穆紫公主的身份也被猜出来了,但是穆紫的性格还是很可爱^_^。之后遇到露蒂斯,麦尔死后一直陪着艾文(“一同迷惘”……)。还有道格拉斯和他的师妹,这两人的见面挺好玩,笑。游戏的最后,所有的同伴都过来帮忙……当然依旧是意料之中的必然。
麦尔的死是游戏的转折点, 也是让许多玩家(嗯,大部分应该是MM)……落泪的地方。因为在这之前音箱被夺(闷),加之大部分剧情被猜中……所以,玩得不是很认真 。也许WIN版的确不如DOS版或PSP版出色……总之,秉着“会不会是这样”的好奇冲向了结局。最终战完结后,麦尔随着黑暗之神欧库托姆的战败(离开?)而再度与艾文分别,然后光明之神出现打开了通往冥府的路,艾文进入冥界追回了麦尔……最后露蒂斯也回来了,结尾的画面是米契尔和托马斯乘着海之白鹭远航。
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虽然游戏很短,但是写起来还是有很多故事。
结束后听着主题曲,习惯性调出存档将某些片断再玩一次,突然觉得结局不是悲剧真是太好了。尽管马多拉姆与博尔盖得同归于尽,然而惜别之道长久连绵无尽的雨也停了,多米尼克和马多拉姆这一对恋人的魂魄也终于得以重聚,而麦尔的第二次离去多少有些失落,不过看到光之神打开通往冥界的道路时就想到这个结局必定不会让人太难过。
-----------------------7.3.00:49待续的分界线-------------------
--------------------------7.4.21:10更新---------------------------
玩RPG从来都不希望看到悲剧。早先玩的仙剑奇侠传,因为知道结局是悲剧,就停在最后去见拜月教主的迷宫再也没有玩下去(走不出那个迷宫也是一个原因,汗),后来听说仙剑出了结局是灵儿回来的新版本,但是终究没再玩过。
这两天找到了朱红的泪DOS版,不知道有没有机会玩。中间少了麦尔的部分(虽然这只是个游戏)仿佛漫长得没有终点。有人说露蒂斯是麦尔的替代品,两者的攻防法相同,在队伍中的位置也相同,甚至处世为人都有些相像,然则露蒂斯给人的感觉就是无法同麦尔比。打倒魔剑士后艾文用风铃唤醒了麦尔,且不论主角的话有怎样的倾向(……||||),看到麦尔——虽然头发颜色变了——回到队伍还是非常高兴。
为友谊牺牲一切,麦尔,现实中已是难以寻找的诚挚。
Q版虽然可爱,但是在结局时Q版动画就有些奇怪了,尤其是艾文旋转着坠入冥界那一段……不过朱红的泪毕竟是老游戏了,以年代久远来说也不过分,依此来看,结局动画还算是不错的了。
游戏中有关朱红的泪的定义就不说了,虽然一开始这名字的确是促使我玩这款游戏的原因之一,但后来在网上看多了恶搞类的回答,现在会忍不住想笑(汗,无责任实话,闪边)。
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最后,一款游戏有人为之疯狂亦有人极度排斥,这很正常,所以那些无意义的辩驳或争论就免了吧……在我看来,用一个比喻说明,朱红的泪是一条小溪,浅然而清澈。
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DOS版果然是噩梦级别的,因为选择主角被我设定成全黑法型的,走到一半竟然被一只魔兽秒了,真的是秒杀啊……26全满的HP就这么变红了。而且金钱问题可不是小问题,一个普通道具就要200洛赛,玩没多久就感觉好像回到了某不停打怪练级任务赚钱的网游了。剧情相对WIN版松散了一些,流放许愿牌的情节没有了,打哈马卡盖斯变成了可以选择的任务,但是做这个任务的时候连麦尔也被秒杀了……哎~老游戏还真不好摆平啊。
早听说DOS版可以自己选择队友,但是,高贵仁慈的公主殿下所需要的契约金还真不是一般高啊!1000洛赛对于初期可怜的主角来说简直是天文数字,要知道打死一只魔兽所获得的不过是2、3比斯卡而已,而比斯卡与银币的兑率是1:5……早期想要公主加入可真不容易……
莫非要回到不断的练级赚钱中?或者……修改器啊……许久不见了……
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